Development of Imagination and Creativity Through the Game Design by Children in Inclusive School AG ALVES, RCL HOSTINS Revista Brasileira de Educação Especial 25 (1), 17-36, 2019 | 48* | 2019 |
Desenvolvimento da imaginação e da criatividade por meio de design de Games por crianças na escola inclusiva AG ALVES, RCL HOSTINS Revista Brasileira de Educação Especial 25, 17-36, 2019 | 39 | 2019 |
Exploring technological innovation towards inclusive education: Building digital games–An interdisciplinary challenge AG Alves, AEF Schmidt, KDP Carthcat, RCL Hostins Procedia-Social and Behavioral Sciences 174, 3081-3086, 2015 | 19 | 2015 |
Jogos digitais inclusivos:" Com o Dino todos podem jogar" AG Alves, RCL Hostins, MA Santos, BC Frisoni, M Cipriani, P Bianchini, ... Anais do Computer on the Beach, 204-213, 2014 | 18 | 2014 |
“EU FIZ MEU GAME”: UM FRAMEWORK PARA CRIAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS POR CRIANÇAS AG Alves, RCL Hostins Revista Docência e Cibercultura 4 (1), 239-242, 2020 | 17 | 2020 |
Elaboração conceitual por meio da criação colaborativa e coletiva de Jogos Digitais na perspectiva da Educação Inclusiva AG ALVES, RCL HOSTINS Revista Brasileira de Educação Especial 25, 709-728, 2019 | 16 | 2019 |
Jogos digitais acessíveis na inclusão de alunos com deficiências, transtornos globais do desenvolvimento e altas habilidades: desenvolvendo e avaliando um jogo sob a … AG Alves, RCL Hostins, MA Santos, BC Frisoni, M Cipriani, P Bianchini, ... Anais do Seminário Nacional de Inclusão, 2014 | 14 | 2014 |
COLETIVIDADE, COLABORAÇÃO E EXPERIÊNCIA: Pressupostos para a inclusão escolar e a aprendizagem de alunos com deficiência intelectual RCL Hostins, C de Silva, AG Alves Revista Teias 17 (46), 159-176, 2016 | 12 | 2016 |
Criança co-criadora de jogos digitais: um estudo de caso com aplicação da abordagem do Design Participativo AG Alves, TB Lamim Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015 | 12 | 2015 |
Processo de desenvolvimento integrando disciplinas de engenharia de software AG Alves, FBV Benitti XIV Workshop sobre Educação em Computação–Anais do XXVI Congresso da …, 2006 | 12 | 2006 |
Visual Novel: a evolução do gênero e sua aplicação para desenvolver o hábito da leitura AG Taborda, PK Alves Proceedings of SBGames, 483-492, 2015 | 11 | 2015 |
Eu fiz meu game: um framework para desenvolvimento de jogos por crianças A Alves Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 6 (1), 2, 2017 | 9 | 2017 |
Tecnologias Assistivas Digitais: Inovação e acessibilidade em jogos digitais para pessoas com necessidades especiais RC Hostins, AG Alves, BC Frisoni, G Mendes Univali. Itajai, 80, 2014 | 9 | 2014 |
Interface tangível com material dourado em jogo digital de aprendizagem de matemática AG Alves, JE Chaves, AM Cordeiro Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 612-621, 2020 | 7 | 2020 |
Jogos digitais acessíveis como instrumento de elaboração conceitual na perspectiva da Inclusão Escolar AG Alves, KDP Cathcart, RCL Hostins VI Congresso Brasileiro de Educação Especial, IX Encontro Nacional dos …, 2014 | 7 | 2014 |
Desenvolvimento de soluções em interação para jogos digitais acessíveis AF Schmidt, AG Alves, RL Hostins UNIVALI. Itajaí, 2013 | 7 | 2013 |
Agentes cognitivos na educação FAP Fialho, AG Alves Congresso Brasileiro de Computação 1, 173-183, 2001 | 7 | 2001 |
Autoria de jogos digitais por crianças com e sem deficiências na sala de aula regular AG ALVES, RCL HOSTINS, NM MAGAGNIN Revista Brasileira de Educação Especial 27, e0079, 2021 | 6 | 2021 |
Oficinas de utilização de Software Educacional: Um relato de experiência ALA Raabe, AG Alves, CR Pedro, JJ Cercal Anais do Workshop de Informática na Escola 1 (1), 264-271, 2007 | 5 | 2007 |
Dr. Baguncinha: um jogo digital para elaboração conceitual na perspectiva da Inclusão Escolar AG Alves, KDP Cathcart, RCL Hostins | 4 | 2015 |